Пила / SAW: The Video Game (Новый Диск) (RUS) [L]
Пила / SAW: The Video Game (Новый Диск) (RUS) [L] Год выпуска: 2009 Жанр::Action / 3D / 3rd Person Разработчик:Zombie Studios Издательство:Новый Диск Платформа: PC Тип издания: лицензия Язык интерфейса: только русский Язык озвучки: только русский (озвучка и субтитры) Таблэтка: Не требуется Системные требования: • Операционная система: Windows XP w/ Service Pack 3/Windows Vista • Процессор:Intel Pentium 4 2.4 GHz or AMD Athlon 2.0+ Ghz processor • Оперативная память: 1 Gb • Видеокарта: nVidia GeForce 6600+, ATI X1300+ • Свободное место на жестком диске:4 GB of free space Описание: Новый, пугающий до дрожи экшен «Пила» создан по мотивам знаменитой серии голливудских блокбастеров. Действие развернется между первой и второй частями фильма. Главный герой игры, детектив Трапп окончательно разочаровался в жизни. Расследование кровавых преступлений маньяка по прозвищу Конструктор зашло в тупик. Смерть напарника усугубила дело. Но что будет, если смертельно уставший полицейский получит шанс все исправить? Мрачный подвал заброшенной психбольницы. Решетки на окнах. Запертые двери. И десятки преступников, жаждущих вашей крови. Но наркоманы и убийцы – не самая значимая угроза. Ведь Конструктор приготовил жестокие ловушки для каждого, кто попал к нему в руки. Что ожидает вас там, в темноте? И почему за вами идет настоящая охота? Вопросы в сторону. Главное – выжить. Игра со смертью начинается! Доп. информация: 1) Смонтировать образ 2) Установить игру 3) Играть! • Смертоносные ловушки. Помогите детективу Трэппу спасти жертв маньяка • Судьбоносные решения. Кому жить и кому умереть – решать только вам • Зловещие тайны. Узнайте то, что скрыто, – в продолжении первой части культового трилл Глава первая После просмотра вступительного ролика, вращайте мышь по часовой стрелке, нажимая указанную на устройстве цифру, когда она подсвечивается. Это нужно будет проделать два раза. Затем закройте все двери в кабинки туалетов, встаньте на красный значок головоломки на полу и посмотрите в зеркало. 437. Введите этот код на замке и выходите из туалета. После небольшой прогулки по коридору смотрите ролик. Заходите в среднюю кабинку и поройтесь в унитазе – нужно достать предохранитель, затем установить его на рубильник. Открывайте дверь кнопкой, выходите. Обойдите стекло, подберите шприц, пройдите темную комнату. Затем смотрите ролик про свидетеля. Проходите дальше, в комнату, где предстоит первая драка. Не нужно брать никаких предметов. Бейте комбинацией Shift и 1 не переставая. Возьмите ключ с тела. Откройте дверь и пройдите дальше. За следующей дверью вас ждет ловушка – за короткий промежуток времени вам нужно нажать указанную клавишу. Дверь слева можно открыть только гвоздем. Гвоздь лежит в медицинском столике в комнате прямо. Во время взлома нужно вращать круги так, чтоб элементы совпадали с элементами на соседних кругах. В данном случае два одинаковых элемента на круге справа будут смотреть вверх-вправо. Путь по коридорам один, разветвлений нет. Прогнившую стену можно разрушить ударами кулака как во время драки. В ящике предохранитель, его нужно подсоединить к рубильнику. В операционной на снимках видно, что ключ у Фолкнера. Подберите скальпель, прочтите имя человека на табличке на ноге и режьте. Возвращайтесь к двери в главный коридор и отоприте ее полученным ключом. Через балку нужно пройти, двигая мышь вперед для ходьбы и вправо-влево для удержания равновесия. В морге найдите в шкафчике предохранитель, вставьте его в рубильник. Используя зажигалку, найдите место на полу, где нарисован элемент головоломки (это место чуть дальше стола с телевизором). Линии образуют рисунок с пистолетом. Найдите холодильник с таким символом и откройте его. Берите цепь и убегайте из комнаты. Затем возвращайтесь и проходите в пролом в стене. Там берите вещи со стола и возвращайтесь к месту, где шахта лифта, но не поднимайтесь по лестнице, а идите по коридорам за другой жертвой пилы. Придете в комнату, где уже были. Здесь нужно подать ток ко всем трем лампам. Рядом кнопка – открывайте двери и проходите дальше. В комнате с ловушкой пролом в стене. Далее нужно будет либо убить противника, либо быстро после ролика закрыть дверь и пододвинуть к ней ящик. Проходите дальше. В комнате с бомбами найдите предохранитель в одном из ящиков неподалеку от двери с разбитым стеклом, пройдите в дверь, переключите рубильник. На телевизорах высветится код – введите его в замок и подберите ключ. После ролика вы окажетесь перед дверью, ведущей к Аманде. Решение головоломки простое: поочередно нажимайте Shift, затем Пробел. Глава вторая Спускайтесь по лестнице, осмотрите труп. Под лестницей в столе шприц. В ящике на одной из площадок на лестнице – гвоздь. Проходите дальше, осматривая ящики. Когда Аманду заберут, возьмите гвоздь из стола справа, посмотрите на обезглавливание бедняги и достаньте ключ из бочки. За дверью тело, обыщите его. Проходите дальше – здесь будет растяжка. Дойдите до пробитой трубы и вернитесь. Проходите в ранее закрытую дверь. Смотрите ролик. Если совместить надпись в зеркале, получится Darkness illuminates. Выключите свет в соседней комнате, и увидите ключ. Его нужно вытащить из унитаза, как в самом начале. Выходите и идите в комнату привратника. Обратите внимание на дверь со щеколдой. Как только вы через нее пройдете, в следующей двери появится враг с ошейником. Нужно любым способом оставаться как можно дальше от него. Либо убейте его и убегите от тела, либо бегите, закрывая за собой двери на щеколду. В данном случае лучше захлопнуть перед носом противника дверь, затем вернуться назад и закрыть вторую дверь на щеколду. После отмыкания двери гвоздем внутри найдете сундук Пилы. Проходите в дверь, из которой давеча выскочил парень с ошейником. Впереди будет несколько комнат. Сразу прибежит парень в наморднике. Убейте его или бегайте, пока его не убьет намордник. Затем обыщите комнаты. Вентиль лежит за лужей под напряжением. Не спешите его брать. Сначала устройте ловушку, чтоб не пришлось сражаться сразу с двумя врагами. Откройте щеколду на двери возле вентиля. Пойдите и включите напряжение в луже, спрячьтесь в комнате с вентилем, закрыв щеколду. Теперь можно брать вентиль и другие полезные вещи в комнате. Можно ничего не выдумывать, а просто побить врагов. Только встаньте в дверях, чтоб они не накинулись вдвоем. Возвращайтесь к комнате, где очнулись с надетым ошейником. Дверь рядом с ней уже открыта. Там выманите беднягу с ошейником и включите ток. Можете также взломать двери гвоздями – их несколько. Проходите вперед, прыгайте вниз, обыскивайте комнаты. В конце концов, выйдете к комнате с бомбами. Нужно настроить щиток в углу комнаты. Для этого обыщите шкаф в соседней комнате и найдите там цепь. Проходите в открывшуюся дверь и идите к паровому вентилю. Проходите дальше, перенаправляйте потоки, чтобы пройти. Иногда придется драться с теми, кто вышел из камер, когда исчезли струи пара. Далее нужно открыть дверь кнопкой и пройти между двумя струями пара. Вы добрались до бойлера. Тут ходит человек с бронированным сейфом на голове. Его можно легко побить кулаками, можно заставить попасться на растяжку. Можно и того и того понемножку. В итоге поднимите кран с его трупа. Предстоит решить головоломку с трубами. После этого от вас потребуется быстро бежать обратно к тому месту, где из бочки с кислотой мы вылавливали ключ. Идите по указателям к печной комнате. Навстречу вам выскочит паренек с капканом на голове. В дальнейшем будут попадаться запертые двери, много битого стекла. Посмотрите по телевизору беседу Пилы с жертвой. Возьмите фотоаппарат. В комнате с тушами передвиньте все три заслонки, которые мешают вам пройти. Далее в комнате будут три камеры. Две откроются сразу. Появятся два противника. Третья откроется позже, у ее жителя ключ. Будьте внимательны – в комнате полно ловушек и стекла. Когда получите ключ, откройте печную комнату. Внутри Дженкинса пилит какой-то механизм. Точнее, начнет пилить, если вы не заполните нужными шестеренками четыре схемы. Первая Вторая Третья Четвертая Глава третья В самом начале предстоит сделать выбор: идти вслепую через какой-то запутанный коридор, либо через освещенную полосу препятствий с головоломками. Я настойчиво предлагаю полосу препятствий. Предстоит сначала перейти по узкой доске – двигаете мышь вперед, и, если нужно, исправляете равновесие аккуратными движениями вправо и влево. Затем проходите мимо трех ножей – пояснения не нужны. Находите в ящике цепь, возвращаетесь мимо ножей и чините электрощиток. Выходите и поменяйте фотоаппарат на фонарь. Идите единственно возможным путем, придете к туалету, где в унитазе ключ от служебного помещения, которое возле лестницы. Там подвал, залитый водой. Нужно перенаправить электричество на двери, пока оно не убило вас. Код к двери – 435, виден, если стать на значок паззла в одном из углов комнаты. Цепь можно найти в одном из ящиков недалеко от двери. Перенаправьте электричество. Теперь дверь наверху можно открыть. Идите туда, по дороге смотрите видео. Прибежит дяденька в маске. Побейте его. Идите в открывшуюся дверь. Путь один. У закрытой двери на кладбище направо, там посмотрите, как парень в капюшоне стреляет себе в голову. Слева от него дверь. Перед входом туда полечитесь. Сразу после того, как войдете, берите в столе вентиль и идите в заднюю часть комнаты решать головоломку. Затем проломайте стену рядом, обыщите комнату и выходите через пролом. Берите револьвер. Идите обратно к двери на кладбище – у вас теперь есть цепь, можно перенаправить напряжение на дверь. На кладбище на балконе паренек кидает в вас бутылки с горючей смесью. Пристрелите его. Поднимайтесь на балкон и идите по указателям на кладбище. Перед кладбищем будет один противник с ошейником. С револьвером справиться с ним не сложно. Внизу еще двое, один убивает второго, и еще один на балконе кидает коктейли Молотова. Если можно, экономьте патроны, бейте противников руками. Ключ находится в коробке на могиле вашего напарника. Открывайте двери и проходите внутрь. В помещении с бомбами будет дверь с кодовым замком. Код 838 – его можно увидеть, если открыть дверь в камеру (с помощью рубильника, который сначала нужно запитать электричеством) и там посмотреть в глазок. После взрыва загляните в пролом в стене – там трещина. Разбейте ее и найдите в унитазе ключ. Проходите в закрытую дверь в убежище от бомб. Внизу почитайте заметки и послушайте аудиозаписи. Затем проходите в дверь с надписью. Можете сначала взломать замок двери напротив – там станок для приготовления ловушек. За дверью нужно будет найти катушку и починить электрощиток. Затем откройте камеру, в которой статуя без крыльев, разбейте ее (статую) и получите ключ. Внутри очередная жертва Пилы. У него к руке прикована бомба. Пройдите мимо двери в его камеру – увидите две двери. Пройдите в правую (сразу закройте ее за собой), найдите предохранитель, активируйте рубильник. Теперь выключите его, откройте дверь камеры с мужчиной, вернитесь к рубильнику и включите. Затем подберите с трупа деталь. Проходите вперед, почините очередной электрощиток. Поднимайтесь по лестнице и идите вперед. В часовне нужно будет спасти жену покойного напарника. Решение головоломки следующее. Первый стол: вправо, вниз, влево, вверх, вправо, вниз. Второй стол: вниз, влево, вправо, вниз, влево, вверх. Третий стол: вправо, вниз влево, вверх, вправо, вниз, влево. Глава четвертая Поднимайтесь по лестнице, пока не расстанетесь с Мелиссой. Далее следуйте по комнатам до разговора с Пилой, затем в одном из унитазов найдите шестерню. Продолжайте путь. После преодоления обвала поднимитесь по лестнице, взломайте дверь, найдите предохранитель и отбейтесь от дядьки. Продолжайте путь по первому этажу. Пройдите мимо двух запертых дверей в третью, там пролом в стене и ловушка. Уберите парня в дальней комнате. Откройте одну из запертых дверей, восстановите ловушку и проходите через сделанный вами пролом в стене к лестнице. Как только загорится ошейник, бегите назад, зайдите в комнату с ловушкой и закройте за собой двери – преследователю ничего не останется, как пробежать через растяжку. Готов. Проходите в пролом в стене. На втором этаже, на краю ступенек растяжка! В итоге вы придете в комнату, где начнется очередная головоломка. Пути узнать ответ два: в туалете закрыть дверь и посмотреть в зеркало (207) либо включить свет в коридоре (переключатель рядом с дверью в туалет) и, встав на значок кусочка головоломки рядом, посмотреть вдоль коридора – видно на полу слабые линии в виде числа 207. Заходим в комнату (ловушка!) и открываем сундук (по центру две средних шестерни. Между собой а также с двумя исходными их можно соединить самыми маленькими). Время остановилось. Выходите через дверь в конце коридора, послушав наставления Пилы, либо можете собрать полезности в комнатах. Везде стоят ловушки и в двух местах нужно взломать гвоздем, но в комнатах ничего ценного нет – растяжки, гвозди и т.п. Идите вперед, в комнате, где Пила беседует с Освальдом – трещина в стене. Расширяем до размеров пролома и перебираемся на ту сторону и спускаемся вниз. Вскоре вам встретится какой-то особенный дядька с крутой дубиной, побить которого не составит проблем. В соседней с ним комнате найдете револьвер. Дальше вам придется столкнуться с двумя врагами. Одного можно выманить на подстроенную заранее ловушку с лужей воды под напряжением, второго, который кидает коктейли Молотова, придется пристрелить из револьвера. Идите дальше по указателям на Oak Ward, слушайте проповеди Пилы. Когда встретите двух ребят, выясняющих отношения – не мешайте. «Где двое дерутся, третий не лезет». Затем просто добейте (кулаками!) выжившего. Поднимаемся по лестницам. Проходите через многочисленные провалы. Окажетесь в комнате с тушами животных и бомбами. Нужно отодвинуть три стойки в дальней правой части комнаты. В комнате с манекенами нужно включать светильники в центре комнаты. В результате тень укажет код – 206. Проходим через лужи с электричеством (в правом ответвлении ящик с битой и бинты). Поднимаемся наверх по лестнице справа. Если есть желание – слева будет газовая ловушка, после обезвреживания которой получите возможность взломать еще один шкаф с пистолетом. Наверху вводим код 206 в замок на двери, убиваем постояльца и подбираем содержимое коробочки на столе. И возвращаемся назад – вниз по лестницам и так далее. Придем опять к газовой комнате. Вентиль лежит за дверью справа, но там растяжка. Проходим в открывшуюся дверь и оказываемся возле места со множеством телевизоров и головоломкой. Складываем картинку вот так. Затем проходим в дверь и чиним электрощитки. К сожалению, каждый раз условия задачи генерируются рандомно, так что решения быть не может. Глава пятая В самом начале окажется, что все ваши старания были напрасны. Чуть дальше будет рассказ-намек Пилы на личность следующей жертвы. Затем предстоит очередной поиск ключа в унитазе, полном шприцов. Внизу встретите противника с ошейником, как у вас. На этот случай у вас есть пистолет. Закрутите вентиль пара. Возвращайтесь в зал наверху, поднимайтесь по лестнице. Дойдете до двери с кодовым замком. В соседней комнате с проектором стоит растяжка, а чуть позже прибежит мужчина с капканом на голове. Пролистайте слайды – код 628. Идите до обесточенной двери – щиток тут же, рядом. Почините и откройте дверь. Прибежит дядька, рекомендую закрыться и запереться ящиком и подать ток на лужу. Рано или поздно он туда вступит. Идите дальше по указателям на крематорий. Увидите загородку, где ходит пациент с сейфом на голове. Недалеко есть лестница на второй этаж, там путь в эту самую загородку. Берите замороженную руку и выходите, отодвинув баррикаду одной из дверей. Пациент даст о себе знать, рекомендую не тратить патроны, если еще остались. Проходите к крематорию – двери теперь открыты. Теперь предстоит очень тяжелое испытание. Сначала у вас будет помещение с двумя генераторами, которые нужно починить до того, как выйдет время и взорвутся бомбы. Здесь все достаточно просто. Большой минус ситуации в том, что конфигурация щитков каждый раз разная. Однако, вслед за первым испытанием подобного рода идет второе, и вот тут предстоит понервничать. Для начала идем налево, там нужно либо обойти камеру с дяденькой через пролом в стене, либо убить дяденьку. Запасная часть для этого генератора лежит рядом в шкафу. Затем возвращаемся к главному коридору и идем прямо к спасительной двери – она пока закрыта. Справа будет шкаф с еще одной запчастью. Берем ее и идем в дверь направо от главного коридора (если стоять лицом к часам). Там газ. Но его можно не отключать: идем все время налево, там будет маленький щиток, на починку которого нужно буквально несколько секунд. Откроется дверь, сразу за ней шкаф с последней запчастью и последняя огромная головоломка. После ее ремонта откроется спасительная дверь. ужно снова пройти через комнату с газом. Далее будет крематорий, в котором вы разогреете руку с ключом. Ключом откроете клетку, где нужно будет решить подряд три головоломки, какие обычно бывают в газовой комнате. Глава шестая Дверь закроется перед вашим носом, ключ лежит на дне бочки, что стоит рядом. Большое помещение с множеством дверей обследуйте, затем поднимитесь на второй этаж. Послушайте очередную проповедь, затем идите искать лампочку в только что открывшуюся дверь. За ней на вас кинется очередной дядька с очередной дубиной. Затем будет разветвление. Идем направо, там справа будет комната, взломайте дверь, затем откройте шкаф с револьвером – так оно спокойней. Впереди будет растяжка и злосчастный генератор, который надо починить. Еще дальше – дверь с кодовым замком. Код 038 можно увидеть, если вернуться чуть-чуть назад, к КПП, через который мы только что прошли. В кафе нам встретится любитель побросать коктейли Молотова – пистолет вам в помощь. В середине зала стоит растяжка, путь к кухне преграждает поток пара, в вентиль находится в другом конце обеденного зала. Доступ открыт. Осторожно, здесь тоже установлена растяжка. Путь в морозильную камеру преграждает закрытая на ключ дверь. Сам ключ в подвале. Запускаем конвейер, берем кирпичи и кидаем их в свиней. Скажи «НЕТ!» свиному гриппу! Актуально. Когда все туши пройдут должную обработку, кровь в резервуаре поднимается, а на деревянном поддоне – ключ. Идем наверх. Проходим в холодильник. Тут очень холодно. Чтобы согреться, будем таскать стенды с тушами свиней. Времени достаточно, чтоб передвинуть почти все, прежде чем станет доступен выход. Там лампочка. На выходе из кухни вас будет ждать плохой дядя с прокачанной битой. Я его выманил на электрическую лужу у входа за стойку. Возвращаемся к месту, где развилка. Там нас ждет парень с ошейником. Вот тут понадобится револьвер. Идем по второму пути. Знакомая ситуация в окрестных комнатах находим цепь, чиним электроснабжение двери на КПП. Выходим к лифту. Здесь пара ловушек, но путь в итоге один – к двери с кодовым замком. Проходим по узкой доске в поисках кода и спускаемся вниз, в подвал. Там глазок. Видим надпись про комнату 204. Прибежит некий человек с капканом на голове. Стреляйте, либо убегайте, пока капкан не захлопнется. Насчет комнаты не уверен, а вот в качестве кода это число вполне годится. Исследуем женское крыло. Находим комнату 204, внутри, естественно, ловушка. Газовая комната. Ну и лампочка. Выход рядом – через соседнюю комнату сразу в мужское крыло. Навстречу прибежит дядя с взрывчаткой. Пистолет спасает – держитесь подальше от тела, пока оно не прогорит. Имея две лампочки, бежим до развилки и дальше – по указателям на Theater. Там выставьте лампы и включите зеленый, синий, красный – слева направо. Получим код – 831. Идем на сцену. Тут довольно интересная головоломка. Среди набора картинок есть пары, объединенные по смыслу. Отпиленная нога – ножовка, пленка – фотоаппарат и т. д. Нужно выбирать эти телевизоры последовательно. Правильный выбор убирает один шип, неправильный – протыкает бедолагу. Опять-таки, общего решения не существует, но есть действенная методика. Начинайте нажимать попарно телевизоры, начиная, например, с правого нижнего. И запоминайте (записывайте) то, что там прячется. Т.е. сначала нижний ряд: первый и второй справа, затем третий и, если пары еще нет, но тогда жмем четвертый. Начинаем следующий по высоте ряд – если после первого нажатия пары все еще нет, жмите соседний и т.д. Вот полный перечень: кардиограмма – сердце, дробовик – патроны, таблетки – упаковка от таблеток, магнитофон – кассета, молоток – гвозди, фотоаппарат – пленка, ножовка – нога, три кусочка головоломки вместе – четвертый недостающий. Глава седьмая Основной проблемой в этой главе для вас станет убийство чудища, которого вы видели на протяжении всей игры. Сначала пройдите через клетки с жертвами, которых придется убить. Затем наверх, затем в комнату с рисунком на стене, там рядом пробоина. Дальше не заблудитесь. Свиную голову можно убить заманив в ловушку, которую показывают в ролике. Для этого придется открыть обе двери, затем пробежать через ловушку, чтоб свинья гнался за вами, затем включить ток. Все подряд сделать не выйдет. Я пользовался деревом в центре сада – вокруг него можно бегать, пока противник не попытается ударить (бьет он долго, есть время отбежать и открыть двери, например). Можно, конечно, выиграть и в честном бою, но это неоправданно трудно, на мой взгляд, когда есть такой вот просто способ. Подберите ключ от библиотеки. Входите и проходите через несколько дверей, слушая наставления Пилы. Затем предстоит драка. В большом зале, где много любителей покидать коктейли Молотова, идите направо, прыгайте вниз, убейте там кого встретите, поднимайтесь наверх и по лестнице вон из комнаты. Теперь испытание ловушками. Идем сначала направо, там закрываем вентиль, затем налево. Берем ключ. В комнате с газом берем вентиль в шкафу прямо, поднимаемся на второй этаж. Там решаем головоломку с трубами. Затем спускаемся и решаем головоломку с электрощитом. Бегите быстрей обратно в зал, где выбор дверей. Разработчики милостиво поставили тут сохранение, так что можете посмотреть оба ролика. За дверью с надписью Truth еще небольшой кусочек игры, но там все линейно. Будет один враг, можете убить его кулаками, можете достать пистолет и пристрелить. На этом все. Благодарность в скачивание : Ronik, Drive, Bingo, stvovan, Panky, TLTVLAD
|
Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
спасибо! | word![]() |
Я НЕ ЗНАЮ КТО Я я ж написал.. проверяю на работоспособность! вот из за таких и теряем релизеров. | Ronik![]() |
Особенности игры
поправь тэг |
Bingo![]() |
спасибо) | Dozer![]() |
Ronik Ну если хочешь удалю!!! Просто ни кто ничё ни пасал вот я и решил выложить. | Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
очуметь ![]() |
Spark![]() |
Клёвая но както слишком лёгкая ![]() |
AZOT123![]() |
Я НЕ ЗНАЮ КТО Я Спасибо! | Wanted Ass![]() |
Вау ! перевели!!! Спасибо те Я НЕ ЗНАЮ КТО Я | Deni_No.1![]() |
Ronik НУ что будешь выкладывать??? Или мне оставлять??? | Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
Я НЕ ЗНАЮ КТО Я ну оставь теперь уж.. [AD] | Ronik![]() |
Ronik
Только без обид!!! Просто ни кто ни чё ни писал вот я и выложил, а когда ты уже написал что проверяешь на работоспособность то я его уже почти выложил!!! |
Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
блин те сахронения ни как вытащить!
а то я почти прошел вроде жалко |
SAMBIST![]() |
SAMBIST вытащить легко. найди папку с сохранениями Я НЕ ЗНАЮ КТО Я ну пусть | Ronik![]() |
блин | SAMBIST![]() |
спасибо большое ,я люблю тлтторент | Manхрюнт![]() |
Manхрюнт Я тоже его люблю! | Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
Я НЕ ЗНАЮ КТО Я спасибо тебе большое | Manхрюнт![]() |
AZOT123 писал(а): Клёвая но както слишком лёгкая ![]() |
Manхрюнт![]() |
Ronik, Drive, Bingo, stvovan, Panky, TLTVLAD Всем спасибо! ![]() |
F1xer![]() |
уххх круто спс большое ![]() |
Bad Stalker![]() |
Bad Stalker Пожалуйста | Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
БЛИН я запоролся где мужик в кресле и надо 3 рубильника соединить!
1-ещё ладно 2-так сложновато 3-й ваще жесть одни провода! ![]() |
SAMBIST![]() |
Спасибо!!!Заценим! | siipan![]() |
нарот какой код у двери в начале?
просто у меня нету звука звуковуха погарела и незнаю что там делать подскажите код |
778242![]() |
437 держи | Manхрюнт![]() |
SAMBIST писал(а): БЛИН я запоролся где мужик в кресле и надо 3 рубильника соединить! 1-ещё ладно 2-так сложновато 3-й ваще жесть одни провода! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Manхрюнт![]() |
люди как игра,стоит играть? | _Driver_![]() |
СПАСИБО !!!!!!! | igorek![]() |
наконец русская | LeMans![]() |
конец | Wanted Ass![]() |
Все устанавливаеться но в конце установки после того как нажимаю готово выскакивает ошибка и все установленные файлы удаляються!!! | SCUD![]() |
как игра,стоит качать | костя163![]() |
Какая вообще разница кто выложил? Маразмом попахивает... | GR1ND![]() |
спасибо | oleg111![]() |
да конец какоита стремный в психушке запирают и кто то на него палил и конец | Manхрюнт![]() |
Спасибо!
кстать на sp 2 тоже идет) |
Я![]() |
Спасибо! | KEN163![]() |
а кто озвучивал? | FCB 95![]() |
Спасибо! | Veres![]() |
Автору респект ) | Zyaka![]() |
спс ![]() |
13S80![]() |
Скажите плиз как освободится в самом начале игры от ловушки? Все перепробовала не получается! | Chiter89![]() |
Chiter89 писал(а): Скажите плиз как освободится в самом начале игры от ловушки? Все перепробовала не получается! |
Manхрюнт![]() |
Скажите пожалуйста когда я качаю игру у меня доходит до 98,8% и пишет ошибка в данных (CRC) | Anastation![]() |
Спасибо!!! игра класс! ![]() ![]() Но у меня проблема ![]() ![]() ![]() |
breed![]() |
Anastation писал(а): Скажите пожалуйста когда я качаю игру у меня доходит до 98,8% и пишет ошибка в данных (CRC) |
Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
Я НЕ ЗНАЮ КТО Я
спасибо |
svsled![]() |
svsled Пожалуйста | Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
супер... спс | IGLON![]() |
ИГРУХА СУПЕР!!!!!!!!!СПАСИБО......... | Максимка63![]() |
ну не фига себе о_О !!! | FLASHka![]() |
FLASHka О что такое??? ![]() |
Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
Беруууу! 5+ | Bager![]() |
спасибо огромное !!!!! | STANNER![]() |
Bager бери хоть 10+ | Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
Я НЕ ЗНАЮ КТО Я молодец! | Indiana Jons![]() |
Ух ты. Попробуем.Спасибо | boydEE![]() |
Люди подскажите пожалуйста че делать надо где вторая кодовая дверь и все кругом заминировано. Предохранитель в щиток вставляю а че дальше делать незнаю. Там еще таймер на минуту поставлен. Где код брать??? | boydEE![]() |
Ребят, подскажите какую схему надо подобрать с гваздем в двери? Все перепробовал, нервоза хапнул! | борода![]() |
boydEE писал(а): Люди подскажите пожалуйста че делать надо где вторая кодовая дверь и все кругом заминировано. Предохранитель в щиток вставляю а че дальше делать незнаю. Там еще таймер на минуту поставлен. Где код брать??? |
Manхрюнт![]() |
борода писал(а): Ребят, подскажите какую схему надо подобрать с гваздем в двери? Все перепробовал, нервоза хапнул! |
Manхрюнт![]() |
Вот спасибо Мапхрюнт | борода![]() |
борода писал(а): Вот спасибо Мапхрюнт |
Manхрюнт![]() |
Manхрюнт Ну я вставляю предохранитель в щиток но с теликами у меня ниче не происходит. | boydEE![]() |
[quote="boydEE"]Manхрюнт Ну я вставляю предохранитель в щиток но с теликами у меня ниче не происходит.[/quot А телике хоть врубились | Manхрюнт![]() |
Народ а не легче-ли скачать прохождение игры этой игры, чем беднягу Manхрюнт мучить))) (он тама весит гдет 100кб а то и меньше!!!) | Indiana Jons![]() |
Спасибо! | Zorum![]() |
Я НЕ ЗНАЮ КТО Я | aryan78![]() |
Ну и как игруля? | Devol![]() |
на 7ке прёт? у меня кажись нет :( | Zasranec![]() |
http://chemax.ru/cheats/S/saw.php
вот вам в помощ |
SIC666![]() |
aryan78 Zorum Пожалуйста Zasranec У меня всё прёт Devol Супер!!! |
Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
Захожу в игру..показывает всех производителей и бац и вылет. что делать скажите? | Zasranec![]() |
ПОДСКАЖИТЕ ПОЖАЛУСТА КАК ПРОЙТИ ДОСКУ ПОСЛЕ ТОГО КАК У КАКОГОТА ЧЕЛА ИЗ ЖИВОТА ВЫТАЩЕЛ КЛЮЧ !!!(ОНУ МЕНЯ ПОСТОЯННО ПАДАЕТ ))))))) | димофей![]() |
Manхрюнт ПОДСКАЖИТЕ ПОЖАЛУСТА КАК ПРОЙТИ ДОСКУ ПОСЛЕ ТОГО КАК У КАКОГОТА ЧЕЛА ИЗ ЖИВОТА ВЫТАЩЕЛ КЛЮЧ !!!(ОНУ МЕНЯ ПОСТОЯННО ПАДАЕТ ))))))) | димофей![]() |
Indiana Jons скинь сылку | димофей![]() |
димофей писал(а): Indiana Jons скинь сылку |
Indiana Jons![]() |
могу сэивы выложить кому надо обращаитесь и скажите в какой раздел вставлять | Manхрюнт![]() |
как пройти комнату с газами из кондиционера не как не успеваю с головоломкой может какой то секрет? | alf2004![]() |
Indiana Jons Вобще то не у всех внешка есть. У меня лично нету.Manхрюнт Телики уменя как горели так и горят. Я код к двери сам подбирал от 000 до .... Но все равно спасибо | boydEE![]() |
Как таки код найти в ловушке с электрическим покойником на лебедке? не доганяю,хоть намекните. | Zorum![]() |
Zorum писал(а): Как таки код найти в ловушке с электрическим покойником на лебедке? не доганяю,хоть намекните. |
Manхрюнт![]() |
Люди хватит спрашивать прохождение игры. Для этого есть специальные сайты , а у кого нету внешки спрашивайте у кого-нибудь в ЛС. | Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
Я НЕ ЗНАЮ КТО Я А для чего тогда форум нужен. Мапхрюнт вроде бы не против. Мапхрюнт если ты против то ты скажи. Не будем обращаться | boydEE![]() |
boydEE писал(а): Я НЕ ЗНАЮ КТО Я А для чего тогда форум нужен. Мапхрюнт вроде бы не против. Мапхрюнт если ты против то ты скажи. Не будем обращаться |
Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
Я НЕ ЗНАЮ КТО Я Хорошо так ему и быть(говорю за себя) Хозяин барин. Только не пойму кому и чем это мешает. Если к примеру у 20 чел. будет один и тот же вопрос по прохождению и все дружно напишут одному человеку в ЛС. представляю как ему будет охото каждому отвечать. А тут ответил одному и остальные 20 будут без ?. Ну это мое личное мнение. А четких правил что можно и нельзя писать на форуме если я не ошибаюсь нигде нет. Но повторюсь Хозяин -Барин | boydEE![]() |
boydEE писал(а): Я НЕ ЗНАЮ КТО Я А для чего тогда форум нужен. Мапхрюнт вроде бы не против. Мапхрюнт если ты против то ты скажи. Не будем обращаться |
Manхрюнт![]() |
Идиотическая игра по фильму , имхо ... | nOsToPGeME![]() |
Сейчас поиграем! Спасибо! | Голубев Сергей![]() |
у меня игра не запускается? почему? она вылетает при запуске | Vredinka![]() |
у меня тоже проблема при запуске описанная выше.после показа производителей вылетает и пишет : прекращена работа.... | KSANKA![]() |
подскажите как шлем снять. Чет стрелка крутится и я ничего сделать немогу? | Анвер![]() |
Кул вещь!спс | NDA![]() |
спасибо! | ser24![]() |
уменя на 7 не пошла | vadik-all![]() |
vadik-all писал(а): уменя на 7 не пошла |
Manхрюнт![]() |
Manхрюнт я так не разбираюсь 3 ядер. 3гига опер видео 260 н видио на хр шло все норм | vadik-all![]() |
Анвер мышку по часовой стрелке крути Vredinka Попробуй все программы из папки Redist установи...мне это помогло... | Zoom Zoom![]() |
Помогите что нужно делать с загадкой с ЯДОМ и АНТИДОТОМ!неврубаюсь!!что делать кому яд кому антидот!!всегда умераю | vysha![]() |
спасяб) | bahek![]() |
Спасибо!Как в начале игры снять эту хрень с головы? | karel![]() |
karel писал(а): Спасибо!Как в начале игры снять эту хрень с головы? |
Manхрюнт![]() |
звука в игре только уменя нет? | stepa.dliniy![]() |
stepa.dliniy писал(а): звука в игре только уменя нет? |
Manхрюнт![]() |
благодарю | HaoHeim![]() |
Народ игра честно сказать (не буду применять не нормативную лексику) скучновата: графа плохая экшена мало(нету), драки до боли примитивные, задачи в локациях сводятся к банальному повороту ключа или открытию нужного замка, разработчики срубили банег на модном тренде :(((((( | apostal![]() |
в отстой попросту говоря | apostal![]() |
Душевнооо...Посмотрю-Оценю... | aleksandr0529![]() |
apostal На счёт 2ого твоего сообщения я не согласен....Но я согласен что игра не блеск... aleksandr0529 Посмотри, оцени | Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
СПАСИБО поиграю сейчас... | marposstl![]() |
Прошёл всю!Супер игра. | NDA![]() |
NDA Молодец ![]() |
Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
Спасибо!Ништяк игруля | Volonter969![]() |
чето звука нет когда играеш | desant![]() |
desant Я не знаю что у тебя там Voionter969 Пожалуйста | Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
А что, кто-нибудь всерьез ожидал, что игра с названием "Пила" будет шедевром? ![]() ![]() Раздражает система оружия, ( такая я же в Condemned - помнится, я так радовался найденным патронам, думала, дайте мне только пистолет - я вам покажу! Рано обрадовался!) вернее постоянная его бессистемная смена, в этом считаю, огромный минус! |
Z@drot![]() |
спасибо большое^_^ | mort![]() |
mort Пжалуйста | Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
![]() ![]() |
shaitan1234![]() |
shaitan1234 пожалуйста..... | Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
Игру прошел. А как использовать самодельные ловушки, так и не понял, что надо нажать, чтобы поставить. Подскажите, просто любопытно. | Mike309![]() |
Mike309 просто если ружью разряженное весит то мышкой тыкаешь и он патрон ставит и всё! больше ни чё там нету))) блин я конечно хз где я но впаролся где мужик в кресле и там что бы его освободить надо 3 щитка на скоронькую включить в последовательность...ни как не успеваю))) то знает конец это или середина ![]() |
SAMBIST![]() |
Я НЕ ЗНАЮ КТО Я ПРИКРЕПИ ЭТО К СВОЕЙ РАЗДАЧЕ!!! Глава первая После просмотра вступительного ролика, вращайте мышь по часовой стрелке, нажимая указанную на устройстве цифру, когда она подсвечивается. Это нужно будет проделать два раза. Затем закройте все двери в кабинки туалетов, встаньте на красный значок головоломки на полу и посмотрите в зеркало. 437. Введите этот код на замке и выходите из туалета. После небольшой прогулки по коридору смотрите ролик. Заходите в среднюю кабинку и поройтесь в унитазе – нужно достать предохранитель, затем установить его на рубильник. Открывайте дверь кнопкой, выходите. Обойдите стекло, подберите шприц, пройдите темную комнату. Затем смотрите ролик про свидетеля. Проходите дальше, в комнату, где предстоит первая драка. Не нужно брать никаких предметов. Бейте комбинацией Shift и 1 не переставая. Возьмите ключ с тела. Откройте дверь и пройдите дальше. За следующей дверью вас ждет ловушка – за короткий промежуток времени вам нужно нажать указанную клавишу. Дверь слева можно открыть только гвоздем. Гвоздь лежит в медицинском столике в комнате прямо. Во время взлома нужно вращать круги так, чтоб элементы совпадали с элементами на соседних кругах. В данном случае два одинаковых элемента на круге справа будут смотреть вверх-вправо. Путь по коридорам один, разветвлений нет. Прогнившую стену можно разрушить ударами кулака как во время драки. В ящике предохранитель, его нужно подсоединить к рубильнику. В операционной на снимках видно, что ключ у Фолкнера. Подберите скальпель, прочтите имя человека на табличке на ноге и режьте. Возвращайтесь к двери в главный коридор и отоприте ее полученным ключом. Через балку нужно пройти, двигая мышь вперед для ходьбы и вправо-влево для удержания равновесия. В морге найдите в шкафчике предохранитель, вставьте его в рубильник. Используя зажигалку, найдите место на полу, где нарисован элемент головоломки (это место чуть дальше стола с телевизором). Линии образуют рисунок с пистолетом. Найдите холодильник с таким символом и откройте его. Берите цепь и убегайте из комнаты. Затем возвращайтесь и проходите в пролом в стене. Там берите вещи со стола и возвращайтесь к месту, где шахта лифта, но не поднимайтесь по лестнице, а идите по коридорам за другой жертвой пилы. Придете в комнату, где уже были. Здесь нужно подать ток ко всем трем лампам. Рядом кнопка – открывайте двери и проходите дальше. В комнате с ловушкой пролом в стене. Далее нужно будет либо убить противника, либо быстро после ролика закрыть дверь и пододвинуть к ней ящик. Проходите дальше. В комнате с бомбами найдите предохранитель в одном из ящиков неподалеку от двери с разбитым стеклом, пройдите в дверь, переключите рубильник. На телевизорах высветится код – введите его в замок и подберите ключ. После ролика вы окажетесь перед дверью, ведущей к Аманде. Решение головоломки простое: поочередно нажимайте Shift, затем Пробел. Глава вторая Спускайтесь по лестнице, осмотрите труп. Под лестницей в столе шприц. В ящике на одной из площадок на лестнице – гвоздь. Проходите дальше, осматривая ящики. Когда Аманду заберут, возьмите гвоздь из стола справа, посмотрите на обезглавливание бедняги и достаньте ключ из бочки. За дверью тело, обыщите его. Проходите дальше – здесь будет растяжка. Дойдите до пробитой трубы и вернитесь. Проходите в ранее закрытую дверь. Смотрите ролик. Если совместить надпись в зеркале, получится Darkness illuminates. Выключите свет в соседней комнате, и увидите ключ. Его нужно вытащить из унитаза, как в самом начале. Выходите и идите в комнату привратника. Обратите внимание на дверь со щеколдой. Как только вы через нее пройдете, в следующей двери появится враг с ошейником. Нужно любым способом оставаться как можно дальше от него. Либо убейте его и убегите от тела, либо бегите, закрывая за собой двери на щеколду. В данном случае лучше захлопнуть перед носом противника дверь, затем вернуться назад и закрыть вторую дверь на щеколду. После отмыкания двери гвоздем внутри найдете сундук Пилы. Проходите в дверь, из которой давеча выскочил парень с ошейником. Впереди будет несколько комнат. Сразу прибежит парень в наморднике. Убейте его или бегайте, пока его не убьет намордник. Затем обыщите комнаты. Вентиль лежит за лужей под напряжением. Не спешите его брать. Сначала устройте ловушку, чтоб не пришлось сражаться сразу с двумя врагами. Откройте щеколду на двери возле вентиля. Пойдите и включите напряжение в луже, спрячьтесь в комнате с вентилем, закрыв щеколду. Теперь можно брать вентиль и другие полезные вещи в комнате. Можно ничего не выдумывать, а просто побить врагов. Только встаньте в дверях, чтоб они не накинулись вдвоем. Возвращайтесь к комнате, где очнулись с надетым ошейником. Дверь рядом с ней уже открыта. Там выманите беднягу с ошейником и включите ток. Можете также взломать двери гвоздями – их несколько. Проходите вперед, прыгайте вниз, обыскивайте комнаты. В конце концов, выйдете к комнате с бомбами. Нужно настроить щиток в углу комнаты. Для этого обыщите шкаф в соседней комнате и найдите там цепь. Проходите в открывшуюся дверь и идите к паровому вентилю. Проходите дальше, перенаправляйте потоки, чтобы пройти. Иногда придется драться с теми, кто вышел из камер, когда исчезли струи пара. Далее нужно открыть дверь кнопкой и пройти между двумя струями пара. Вы добрались до бойлера. Тут ходит человек с бронированным сейфом на голове. Его можно легко побить кулаками, можно заставить попасться на растяжку. Можно и того и того понемножку. В итоге поднимите кран с его трупа. Предстоит решить головоломку с трубами. После этого от вас потребуется быстро бежать обратно к тому месту, где из бочки с кислотой мы вылавливали ключ. Идите по указателям к печной комнате. Навстречу вам выскочит паренек с капканом на голове. В дальнейшем будут попадаться запертые двери, много битого стекла. Посмотрите по телевизору беседу Пилы с жертвой. Возьмите фотоаппарат. В комнате с тушами передвиньте все три заслонки, которые мешают вам пройти. Далее в комнате будут три камеры. Две откроются сразу. Появятся два противника. Третья откроется позже, у ее жителя ключ. Будьте внимательны – в комнате полно ловушек и стекла. Когда получите ключ, откройте печную комнату. Внутри Дженкинса пилит какой-то механизм. Точнее, начнет пилить, если вы не заполните нужными шестеренками четыре схемы. Первая Вторая Третья Четвертая Глава третья В самом начале предстоит сделать выбор: идти вслепую через какой-то запутанный коридор, либо через освещенную полосу препятствий с головоломками. Я настойчиво предлагаю полосу препятствий. Предстоит сначала перейти по узкой доске – двигаете мышь вперед, и, если нужно, исправляете равновесие аккуратными движениями вправо и влево. Затем проходите мимо трех ножей – пояснения не нужны. Находите в ящике цепь, возвращаетесь мимо ножей и чините электрощиток. Выходите и поменяйте фотоаппарат на фонарь. Идите единственно возможным путем, придете к туалету, где в унитазе ключ от служебного помещения, которое возле лестницы. Там подвал, залитый водой. Нужно перенаправить электричество на двери, пока оно не убило вас. Код к двери – 435, виден, если стать на значок паззла в одном из углов комнаты. Цепь можно найти в одном из ящиков недалеко от двери. Перенаправьте электричество. Теперь дверь наверху можно открыть. Идите туда, по дороге смотрите видео. Прибежит дяденька в маске. Побейте его. Идите в открывшуюся дверь. Путь один. У закрытой двери на кладбище направо, там посмотрите, как парень в капюшоне стреляет себе в голову. Слева от него дверь. Перед входом туда полечитесь. Сразу после того, как войдете, берите в столе вентиль и идите в заднюю часть комнаты решать головоломку. Затем проломайте стену рядом, обыщите комнату и выходите через пролом. Берите револьвер. Идите обратно к двери на кладбище – у вас теперь есть цепь, можно перенаправить напряжение на дверь. На кладбище на балконе паренек кидает в вас бутылки с горючей смесью. Пристрелите его. Поднимайтесь на балкон и идите по указателям на кладбище. Перед кладбищем будет один противник с ошейником. С револьвером справиться с ним не сложно. Внизу еще двое, один убивает второго, и еще один на балконе кидает коктейли Молотова. Если можно, экономьте патроны, бейте противников руками. Ключ находится в коробке на могиле вашего напарника. Открывайте двери и проходите внутрь. В помещении с бомбами будет дверь с кодовым замком. Код 838 – его можно увидеть, если открыть дверь в камеру (с помощью рубильника, который сначала нужно запитать электричеством) и там посмотреть в глазок. После взрыва загляните в пролом в стене – там трещина. Разбейте ее и найдите в унитазе ключ. Проходите в закрытую дверь в убежище от бомб. Внизу почитайте заметки и послушайте аудиозаписи. Затем проходите в дверь с надписью. Можете сначала взломать замок двери напротив – там станок для приготовления ловушек. За дверью нужно будет найти катушку и починить электрощиток. Затем откройте камеру, в которой статуя без крыльев, разбейте ее (статую) и получите ключ. Внутри очередная жертва Пилы. У него к руке прикована бомба. Пройдите мимо двери в его камеру – увидите две двери. Пройдите в правую (сразу закройте ее за собой), найдите предохранитель, активируйте рубильник. Теперь выключите его, откройте дверь камеры с мужчиной, вернитесь к рубильнику и включите. Затем подберите с трупа деталь. Проходите вперед, почините очередной электрощиток. Поднимайтесь по лестнице и идите вперед. В часовне нужно будет спасти жену покойного напарника. Решение головоломки следующее. Первый стол: вправо, вниз, влево, вверх, вправо, вниз. Второй стол: вниз, влево, вправо, вниз, влево, вверх. Третий стол: вправо, вниз влево, вверх, вправо, вниз, влево. Глава четвертая Поднимайтесь по лестнице, пока не расстанетесь с Мелиссой. Далее следуйте по комнатам до разговора с Пилой, затем в одном из унитазов найдите шестерню. Продолжайте путь. После преодоления обвала поднимитесь по лестнице, взломайте дверь, найдите предохранитель и отбейтесь от дядьки. Продолжайте путь по первому этажу. Пройдите мимо двух запертых дверей в третью, там пролом в стене и ловушка. Уберите парня в дальней комнате. Откройте одну из запертых дверей, восстановите ловушку и проходите через сделанный вами пролом в стене к лестнице. Как только загорится ошейник, бегите назад, зайдите в комнату с ловушкой и закройте за собой двери – преследователю ничего не останется, как пробежать через растяжку. Готов. Проходите в пролом в стене. На втором этаже, на краю ступенек растяжка! В итоге вы придете в комнату, где начнется очередная головоломка. Пути узнать ответ два: в туалете закрыть дверь и посмотреть в зеркало (207) либо включить свет в коридоре (переключатель рядом с дверью в туалет) и, встав на значок кусочка головоломки рядом, посмотреть вдоль коридора – видно на полу слабые линии в виде числа 207. Заходим в комнату (ловушка!) и открываем сундук (по центру две средних шестерни. Между собой а также с двумя исходными их можно соединить самыми маленькими). Время остановилось. Выходите через дверь в конце коридора, послушав наставления Пилы, либо можете собрать полезности в комнатах. Везде стоят ловушки и в двух местах нужно взломать гвоздем, но в комнатах ничего ценного нет – растяжки, гвозди и т.п. Идите вперед, в комнате, где Пила беседует с Освальдом – трещина в стене. Расширяем до размеров пролома и перебираемся на ту сторону и спускаемся вниз. Вскоре вам встретится какой-то особенный дядька с крутой дубиной, побить которого не составит проблем. В соседней с ним комнате найдете револьвер. Дальше вам придется столкнуться с двумя врагами. Одного можно выманить на подстроенную заранее ловушку с лужей воды под напряжением, второго, который кидает коктейли Молотова, придется пристрелить из револьвера. Идите дальше по указателям на Oak Ward, слушайте проповеди Пилы. Когда встретите двух ребят, выясняющих отношения – не мешайте. «Где двое дерутся, третий не лезет». Затем просто добейте (кулаками!) выжившего. Поднимаемся по лестницам. Проходите через многочисленные провалы. Окажетесь в комнате с тушами животных и бомбами. Нужно отодвинуть три стойки в дальней правой части комнаты. В комнате с манекенами нужно включать светильники в центре комнаты. В результате тень укажет код – 206. Проходим через лужи с электричеством (в правом ответвлении ящик с битой и бинты). Поднимаемся наверх по лестнице справа. Если есть желание – слева будет газовая ловушка, после обезвреживания которой получите возможность взломать еще один шкаф с пистолетом. Наверху вводим код 206 в замок на двери, убиваем постояльца и подбираем содержимое коробочки на столе. И возвращаемся назад – вниз по лестницам и так далее. Придем опять к газовой комнате. Вентиль лежит за дверью справа, но там растяжка. Проходим в открывшуюся дверь и оказываемся возле места со множеством телевизоров и головоломкой. Складываем картинку вот так. Затем проходим в дверь и чиним электрощитки. К сожалению, каждый раз условия задачи генерируются рандомно, так что решения быть не может. Глава пятая В самом начале окажется, что все ваши старания были напрасны. Чуть дальше будет рассказ-намек Пилы на личность следующей жертвы. Затем предстоит очередной поиск ключа в унитазе, полном шприцов. Внизу встретите противника с ошейником, как у вас. На этот случай у вас есть пистолет. Закрутите вентиль пара. Возвращайтесь в зал наверху, поднимайтесь по лестнице. Дойдете до двери с кодовым замком. В соседней комнате с проектором стоит растяжка, а чуть позже прибежит мужчина с капканом на голове. Пролистайте слайды – код 628. Идите до обесточенной двери – щиток тут же, рядом. Почините и откройте дверь. Прибежит дядька, рекомендую закрыться и запереться ящиком и подать ток на лужу. Рано или поздно он туда вступит. Идите дальше по указателям на крематорий. Увидите загородку, где ходит пациент с сейфом на голове. Недалеко есть лестница на второй этаж, там путь в эту самую загородку. Берите замороженную руку и выходите, отодвинув баррикаду одной из дверей. Пациент даст о себе знать, рекомендую не тратить патроны, если еще остались. Проходите к крематорию – двери теперь открыты. Теперь предстоит очень тяжелое испытание. Сначала у вас будет помещение с двумя генераторами, которые нужно починить до того, как выйдет время и взорвутся бомбы. Здесь все достаточно просто. Большой минус ситуации в том, что конфигурация щитков каждый раз разная. Однако, вслед за первым испытанием подобного рода идет второе, и вот тут предстоит понервничать. Для начала идем налево, там нужно либо обойти камеру с дяденькой через пролом в стене, либо убить дяденьку. Запасная часть для этого генератора лежит рядом в шкафу. Затем возвращаемся к главному коридору и идем прямо к спасительной двери – она пока закрыта. Справа будет шкаф с еще одной запчастью. Берем ее и идем в дверь направо от главного коридора (если стоять лицом к часам). Там газ. Но его можно не отключать: идем все время налево, там будет маленький щиток, на починку которого нужно буквально несколько секунд. Откроется дверь, сразу за ней шкаф с последней запчастью и последняя огромная головоломка. После ее ремонта откроется спасительная дверь. ужно снова пройти через комнату с газом. Далее будет крематорий, в котором вы разогреете руку с ключом. Ключом откроете клетку, где нужно будет решить подряд три головоломки, какие обычно бывают в газовой комнате. Глава шестая Дверь закроется перед вашим носом, ключ лежит на дне бочки, что стоит рядом. Большое помещение с множеством дверей обследуйте, затем поднимитесь на второй этаж. Послушайте очередную проповедь, затем идите искать лампочку в только что открывшуюся дверь. За ней на вас кинется очередной дядька с очередной дубиной. Затем будет разветвление. Идем направо, там справа будет комната, взломайте дверь, затем откройте шкаф с револьвером – так оно спокойней. Впереди будет растяжка и злосчастный генератор, который надо починить. Еще дальше – дверь с кодовым замком. Код 038 можно увидеть, если вернуться чуть-чуть назад, к КПП, через который мы только что прошли. В кафе нам встретится любитель побросать коктейли Молотова – пистолет вам в помощь. В середине зала стоит растяжка, путь к кухне преграждает поток пара, в вентиль находится в другом конце обеденного зала. Доступ открыт. Осторожно, здесь тоже установлена растяжка. Путь в морозильную камеру преграждает закрытая на ключ дверь. Сам ключ в подвале. Запускаем конвейер, берем кирпичи и кидаем их в свиней. Скажи «НЕТ!» свиному гриппу! Актуально. Когда все туши пройдут должную обработку, кровь в резервуаре поднимается, а на деревянном поддоне – ключ. Идем наверх. Проходим в холодильник. Тут очень холодно. Чтобы согреться, будем таскать стенды с тушами свиней. Времени достаточно, чтоб передвинуть почти все, прежде чем станет доступен выход. Там лампочка. На выходе из кухни вас будет ждать плохой дядя с прокачанной битой. Я его выманил на электрическую лужу у входа за стойку. Возвращаемся к месту, где развилка. Там нас ждет парень с ошейником. Вот тут понадобится револьвер. Идем по второму пути. Знакомая ситуация в окрестных комнатах находим цепь, чиним электроснабжение двери на КПП. Выходим к лифту. Здесь пара ловушек, но путь в итоге один – к двери с кодовым замком. Проходим по узкой доске в поисках кода и спускаемся вниз, в подвал. Там глазок. Видим надпись про комнату 204. Прибежит некий человек с капканом на голове. Стреляйте, либо убегайте, пока капкан не захлопнется. Насчет комнаты не уверен, а вот в качестве кода это число вполне годится. Исследуем женское крыло. Находим комнату 204, внутри, естественно, ловушка. Газовая комната. Ну и лампочка. Выход рядом – через соседнюю комнату сразу в мужское крыло. Навстречу прибежит дядя с взрывчаткой. Пистолет спасает – держитесь подальше от тела, пока оно не прогорит. Имея две лампочки, бежим до развилки и дальше – по указателям на Theater. Там выставьте лампы и включите зеленый, синий, красный – слева направо. Получим код – 831. Идем на сцену. Тут довольно интересная головоломка. Среди набора картинок есть пары, объединенные по смыслу. Отпиленная нога – ножовка, пленка – фотоаппарат и т. д. Нужно выбирать эти телевизоры последовательно. Правильный выбор убирает один шип, неправильный – протыкает бедолагу. Опять-таки, общего решения не существует, но есть действенная методика. Начинайте нажимать попарно телевизоры, начиная, например, с правого нижнего. И запоминайте (записывайте) то, что там прячется. Т.е. сначала нижний ряд: первый и второй справа, затем третий и, если пары еще нет, но тогда жмем четвертый. Начинаем следующий по высоте ряд – если после первого нажатия пары все еще нет, жмите соседний и т.д. Вот полный перечень: кардиограмма – сердце, дробовик – патроны, таблетки – упаковка от таблеток, магнитофон – кассета, молоток – гвозди, фотоаппарат – пленка, ножовка – нога, три кусочка головоломки вместе – четвертый недостающий. Глава седьмая Основной проблемой в этой главе для вас станет убийство чудища, которого вы видели на протяжении всей игры. Сначала пройдите через клетки с жертвами, которых придется убить. Затем наверх, затем в комнату с рисунком на стене, там рядом пробоина. Дальше не заблудитесь. Свиную голову можно убить заманив в ловушку, которую показывают в ролике. Для этого придется открыть обе двери, затем пробежать через ловушку, чтоб свинья гнался за вами, затем включить ток. Все подряд сделать не выйдет. Я пользовался деревом в центре сада – вокруг него можно бегать, пока противник не попытается ударить (бьет он долго, есть время отбежать и открыть двери, например). Можно, конечно, выиграть и в честном бою, но это неоправданно трудно, на мой взгляд, когда есть такой вот просто способ. Подберите ключ от библиотеки. Входите и проходите через несколько дверей, слушая наставления Пилы. Затем предстоит драка. В большом зале, где много любителей покидать коктейли Молотова, идите направо, прыгайте вниз, убейте там кого встретите, поднимайтесь наверх и по лестнице вон из комнаты. Теперь испытание ловушками. Идем сначала направо, там закрываем вентиль, затем налево. Берем ключ. В комнате с газом берем вентиль в шкафу прямо, поднимаемся на второй этаж. Там решаем головоломку с трубами. Затем спускаемся и решаем головоломку с электрощитом. Бегите быстрей обратно в зал, где выбор дверей. Разработчики милостиво поставили тут сохранение, так что можете посмотреть оба ролика. За дверью с надписью Truth еще небольшой кусочек игры, но там все линейно. Будет один враг, можете убить его кулаками, можете достать пистолет и пристрелить. На этом все. ![]() |
Indiana Jons![]() |
Indiana Jons ладно прикреплю | Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
Я НЕ ЗНАЮ КТО Я Воо молодцом!! | Indiana Jons![]() |
спасибо!классно!ребят,а что нибудь на подобие есть?кто в курсе? ![]() |
вава![]() |
ПОДСКАЖИТЕ КАКОЙ КОД НАДО ВВОДИТЬ НА ЗАМКЕ | ymnuk![]() |
АААААААААААААААААА КАКОЙ КОД НА ДВЕРНОМ ЗАМКЕ Цитата: Цитата: Цитата: |
ymnuk![]() |
Indiana Jons писал(а): Я НЕ ЗНАЮ КТО Я ПРИКРЕПИ ЭТО К СВОЕЙ РАЗДАЧЕ!!! Глава первая После просмотра вступительного ролика, вращайте мышь по часовой стрелке, нажимая указанную на устройстве цифру, когда она подсвечивается. Это нужно будет проделать два раза. Затем закройте все двери в кабинки туалетов, встаньте на красный значок головоломки на полу и посмотрите в зеркало. 437. Введите этот код на замке и выходите из туалета. После небольшой прогулки по коридору смотрите ролик. Заходите в среднюю кабинку и поройтесь в унитазе – нужно достать предохранитель, затем установить его на рубильник. Открывайте дверь кнопкой, выходите. Обойдите стекло, подберите шприц, пройдите темную комнату. Затем смотрите ролик про свидетеля. Проходите дальше, в комнату, где предстоит первая драка. Не нужно брать никаких предметов. Бейте комбинацией Shift и 1 не переставая. Возьмите ключ с тела. Откройте дверь и пройдите дальше. За следующей дверью вас ждет ловушка – за короткий промежуток времени вам нужно нажать указанную клавишу. Дверь слева можно открыть только гвоздем. Гвоздь лежит в медицинском столике в комнате прямо. Во время взлома нужно вращать круги так, чтоб элементы совпадали с элементами на соседних кругах. В данном случае два одинаковых элемента на круге справа будут смотреть вверх-вправо. Путь по коридорам один, разветвлений нет. Прогнившую стену можно разрушить ударами кулака как во время драки. В ящике предохранитель, его нужно подсоединить к рубильнику. В операционной на снимках видно, что ключ у Фолкнера. Подберите скальпель, прочтите имя человека на табличке на ноге и режьте. Возвращайтесь к двери в главный коридор и отоприте ее полученным ключом. Через балку нужно пройти, двигая мышь вперед для ходьбы и вправо-влево для удержания равновесия. В морге найдите в шкафчике предохранитель, вставьте его в рубильник. Используя зажигалку, найдите место на полу, где нарисован элемент головоломки (это место чуть дальше стола с телевизором). Линии образуют рисунок с пистолетом. Найдите холодильник с таким символом и откройте его. Берите цепь и убегайте из комнаты. Затем возвращайтесь и проходите в пролом в стене. Там берите вещи со стола и возвращайтесь к месту, где шахта лифта, но не поднимайтесь по лестнице, а идите по коридорам за другой жертвой пилы. Придете в комнату, где уже были. Здесь нужно подать ток ко всем трем лампам. Рядом кнопка – открывайте двери и проходите дальше. В комнате с ловушкой пролом в стене. Далее нужно будет либо убить противника, либо быстро после ролика закрыть дверь и пододвинуть к ней ящик. Проходите дальше. В комнате с бомбами найдите предохранитель в одном из ящиков неподалеку от двери с разбитым стеклом, пройдите в дверь, переключите рубильник. На телевизорах высветится код – введите его в замок и подберите ключ. После ролика вы окажетесь перед дверью, ведущей к Аманде. Решение головоломки простое: поочередно нажимайте Shift, затем Пробел. Глава вторая Спускайтесь по лестнице, осмотрите труп. Под лестницей в столе шприц. В ящике на одной из площадок на лестнице – гвоздь. Проходите дальше, осматривая ящики. Когда Аманду заберут, возьмите гвоздь из стола справа, посмотрите на обезглавливание бедняги и достаньте ключ из бочки. За дверью тело, обыщите его. Проходите дальше – здесь будет растяжка. Дойдите до пробитой трубы и вернитесь. Проходите в ранее закрытую дверь. Смотрите ролик. Если совместить надпись в зеркале, получится Darkness illuminates. Выключите свет в соседней комнате, и увидите ключ. Его нужно вытащить из унитаза, как в самом начале. Выходите и идите в комнату привратника. Обратите внимание на дверь со щеколдой. Как только вы через нее пройдете, в следующей двери появится враг с ошейником. Нужно любым способом оставаться как можно дальше от него. Либо убейте его и убегите от тела, либо бегите, закрывая за собой двери на щеколду. В данном случае лучше захлопнуть перед носом противника дверь, затем вернуться назад и закрыть вторую дверь на щеколду. После отмыкания двери гвоздем внутри найдете сундук Пилы. Проходите в дверь, из которой давеча выскочил парень с ошейником. Впереди будет несколько комнат. Сразу прибежит парень в наморднике. Убейте его или бегайте, пока его не убьет намордник. Затем обыщите комнаты. Вентиль лежит за лужей под напряжением. Не спешите его брать. Сначала устройте ловушку, чтоб не пришлось сражаться сразу с двумя врагами. Откройте щеколду на двери возле вентиля. Пойдите и включите напряжение в луже, спрячьтесь в комнате с вентилем, закрыв щеколду. Теперь можно брать вентиль и другие полезные вещи в комнате. Можно ничего не выдумывать, а просто побить врагов. Только встаньте в дверях, чтоб они не накинулись вдвоем. Возвращайтесь к комнате, где очнулись с надетым ошейником. Дверь рядом с ней уже открыта. Там выманите беднягу с ошейником и включите ток. Можете также взломать двери гвоздями – их несколько. Проходите вперед, прыгайте вниз, обыскивайте комнаты. В конце концов, выйдете к комнате с бомбами. Нужно настроить щиток в углу комнаты. Для этого обыщите шкаф в соседней комнате и найдите там цепь. Проходите в открывшуюся дверь и идите к паровому вентилю. Проходите дальше, перенаправляйте потоки, чтобы пройти. Иногда придется драться с теми, кто вышел из камер, когда исчезли струи пара. Далее нужно открыть дверь кнопкой и пройти между двумя струями пара. Вы добрались до бойлера. Тут ходит человек с бронированным сейфом на голове. Его можно легко побить кулаками, можно заставить попасться на растяжку. Можно и того и того понемножку. В итоге поднимите кран с его трупа. Предстоит решить головоломку с трубами. После этого от вас потребуется быстро бежать обратно к тому месту, где из бочки с кислотой мы вылавливали ключ. Идите по указателям к печной комнате. Навстречу вам выскочит паренек с капканом на голове. В дальнейшем будут попадаться запертые двери, много битого стекла. Посмотрите по телевизору беседу Пилы с жертвой. Возьмите фотоаппарат. В комнате с тушами передвиньте все три заслонки, которые мешают вам пройти. Далее в комнате будут три камеры. Две откроются сразу. Появятся два противника. Третья откроется позже, у ее жителя ключ. Будьте внимательны – в комнате полно ловушек и стекла. Когда получите ключ, откройте печную комнату. Внутри Дженкинса пилит какой-то механизм. Точнее, начнет пилить, если вы не заполните нужными шестеренками четыре схемы. Первая Вторая Третья Четвертая Глава третья В самом начале предстоит сделать выбор: идти вслепую через какой-то запутанный коридор, либо через освещенную полосу препятствий с головоломками. Я настойчиво предлагаю полосу препятствий. Предстоит сначала перейти по узкой доске – двигаете мышь вперед, и, если нужно, исправляете равновесие аккуратными движениями вправо и влево. Затем проходите мимо трех ножей – пояснения не нужны. Находите в ящике цепь, возвращаетесь мимо ножей и чините электрощиток. Выходите и поменяйте фотоаппарат на фонарь. Идите единственно возможным путем, придете к туалету, где в унитазе ключ от служебного помещения, которое возле лестницы. Там подвал, залитый водой. Нужно перенаправить электричество на двери, пока оно не убило вас. Код к двери – 435, виден, если стать на значок паззла в одном из углов комнаты. Цепь можно найти в одном из ящиков недалеко от двери. Перенаправьте электричество. Теперь дверь наверху можно открыть. Идите туда, по дороге смотрите видео. Прибежит дяденька в маске. Побейте его. Идите в открывшуюся дверь. Путь один. У закрытой двери на кладбище направо, там посмотрите, как парень в капюшоне стреляет себе в голову. Слева от него дверь. Перед входом туда полечитесь. Сразу после того, как войдете, берите в столе вентиль и идите в заднюю часть комнаты решать головоломку. Затем проломайте стену рядом, обыщите комнату и выходите через пролом. Берите револьвер. Идите обратно к двери на кладбище – у вас теперь есть цепь, можно перенаправить напряжение на дверь. На кладбище на балконе паренек кидает в вас бутылки с горючей смесью. Пристрелите его. Поднимайтесь на балкон и идите по указателям на кладбище. Перед кладбищем будет один противник с ошейником. С револьвером справиться с ним не сложно. Внизу еще двое, один убивает второго, и еще один на балконе кидает коктейли Молотова. Если можно, экономьте патроны, бейте противников руками. Ключ находится в коробке на могиле вашего напарника. Открывайте двери и проходите внутрь. В помещении с бомбами будет дверь с кодовым замком. Код 838 – его можно увидеть, если открыть дверь в камеру (с помощью рубильника, который сначала нужно запитать электричеством) и там посмотреть в глазок. После взрыва загляните в пролом в стене – там трещина. Разбейте ее и найдите в унитазе ключ. Проходите в закрытую дверь в убежище от бомб. Внизу почитайте заметки и послушайте аудиозаписи. Затем проходите в дверь с надписью. Можете сначала взломать замок двери напротив – там станок для приготовления ловушек. За дверью нужно будет найти катушку и починить электрощиток. Затем откройте камеру, в которой статуя без крыльев, разбейте ее (статую) и получите ключ. Внутри очередная жертва Пилы. У него к руке прикована бомба. Пройдите мимо двери в его камеру – увидите две двери. Пройдите в правую (сразу закройте ее за собой), найдите предохранитель, активируйте рубильник. Теперь выключите его, откройте дверь камеры с мужчиной, вернитесь к рубильнику и включите. Затем подберите с трупа деталь. Проходите вперед, почините очередной электрощиток. Поднимайтесь по лестнице и идите вперед. В часовне нужно будет спасти жену покойного напарника. Решение головоломки следующее. Первый стол: вправо, вниз, влево, вверх, вправо, вниз. Второй стол: вниз, влево, вправо, вниз, влево, вверх. Третий стол: вправо, вниз влево, вверх, вправо, вниз, влево. Глава четвертая Поднимайтесь по лестнице, пока не расстанетесь с Мелиссой. Далее следуйте по комнатам до разговора с Пилой, затем в одном из унитазов найдите шестерню. Продолжайте путь. После преодоления обвала поднимитесь по лестнице, взломайте дверь, найдите предохранитель и отбейтесь от дядьки. Продолжайте путь по первому этажу. Пройдите мимо двух запертых дверей в третью, там пролом в стене и ловушка. Уберите парня в дальней комнате. Откройте одну из запертых дверей, восстановите ловушку и проходите через сделанный вами пролом в стене к лестнице. Как только загорится ошейник, бегите назад, зайдите в комнату с ловушкой и закройте за собой двери – преследователю ничего не останется, как пробежать через растяжку. Готов. Проходите в пролом в стене. На втором этаже, на краю ступенек растяжка! В итоге вы придете в комнату, где начнется очередная головоломка. Пути узнать ответ два: в туалете закрыть дверь и посмотреть в зеркало (207) либо включить свет в коридоре (переключатель рядом с дверью в туалет) и, встав на значок кусочка головоломки рядом, посмотреть вдоль коридора – видно на полу слабые линии в виде числа 207. Заходим в комнату (ловушка!) и открываем сундук (по центру две средних шестерни. Между собой а также с двумя исходными их можно соединить самыми маленькими). Время остановилось. Выходите через дверь в конце коридора, послушав наставления Пилы, либо можете собрать полезности в комнатах. Везде стоят ловушки и в двух местах нужно взломать гвоздем, но в комнатах ничего ценного нет – растяжки, гвозди и т.п. Идите вперед, в комнате, где Пила беседует с Освальдом – трещина в стене. Расширяем до размеров пролома и перебираемся на ту сторону и спускаемся вниз. Вскоре вам встретится какой-то особенный дядька с крутой дубиной, побить которого не составит проблем. В соседней с ним комнате найдете револьвер. Дальше вам придется столкнуться с двумя врагами. Одного можно выманить на подстроенную заранее ловушку с лужей воды под напряжением, второго, который кидает коктейли Молотова, придется пристрелить из револьвера. Идите дальше по указателям на Oak Ward, слушайте проповеди Пилы. Когда встретите двух ребят, выясняющих отношения – не мешайте. «Где двое дерутся, третий не лезет». Затем просто добейте (кулаками!) выжившего. Поднимаемся по лестницам. Проходите через многочисленные провалы. Окажетесь в комнате с тушами животных и бомбами. Нужно отодвинуть три стойки в дальней правой части комнаты. В комнате с манекенами нужно включать светильники в центре комнаты. В результате тень укажет код – 206. Проходим через лужи с электричеством (в правом ответвлении ящик с битой и бинты). Поднимаемся наверх по лестнице справа. Если есть желание – слева будет газовая ловушка, после обезвреживания которой получите возможность взломать еще один шкаф с пистолетом. Наверху вводим код 206 в замок на двери, убиваем постояльца и подбираем содержимое коробочки на столе. И возвращаемся назад – вниз по лестницам и так далее. Придем опять к газовой комнате. Вентиль лежит за дверью справа, но там растяжка. Проходим в открывшуюся дверь и оказываемся возле места со множеством телевизоров и головоломкой. Складываем картинку вот так. Затем проходим в дверь и чиним электрощитки. К сожалению, каждый раз условия задачи генерируются рандомно, так что решения быть не может. Глава пятая В самом начале окажется, что все ваши старания были напрасны. Чуть дальше будет рассказ-намек Пилы на личность следующей жертвы. Затем предстоит очередной поиск ключа в унитазе, полном шприцов. Внизу встретите противника с ошейником, как у вас. На этот случай у вас есть пистолет. Закрутите вентиль пара. Возвращайтесь в зал наверху, поднимайтесь по лестнице. Дойдете до двери с кодовым замком. В соседней комнате с проектором стоит растяжка, а чуть позже прибежит мужчина с капканом на голове. Пролистайте слайды – код 628. Идите до обесточенной двери – щиток тут же, рядом. Почините и откройте дверь. Прибежит дядька, рекомендую закрыться и запереться ящиком и подать ток на лужу. Рано или поздно он туда вступит. Идите дальше по указателям на крематорий. Увидите загородку, где ходит пациент с сейфом на голове. Недалеко есть лестница на второй этаж, там путь в эту самую загородку. Берите замороженную руку и выходите, отодвинув баррикаду одной из дверей. Пациент даст о себе знать, рекомендую не тратить патроны, если еще остались. Проходите к крематорию – двери теперь открыты. Теперь предстоит очень тяжелое испытание. Сначала у вас будет помещение с двумя генераторами, которые нужно починить до того, как выйдет время и взорвутся бомбы. Здесь все достаточно просто. Большой минус ситуации в том, что конфигурация щитков каждый раз разная. Однако, вслед за первым испытанием подобного рода идет второе, и вот тут предстоит понервничать. Для начала идем налево, там нужно либо обойти камеру с дяденькой через пролом в стене, либо убить дяденьку. Запасная часть для этого генератора лежит рядом в шкафу. Затем возвращаемся к главному коридору и идем прямо к спасительной двери – она пока закрыта. Справа будет шкаф с еще одной запчастью. Берем ее и идем в дверь направо от главного коридора (если стоять лицом к часам). Там газ. Но его можно не отключать: идем все время налево, там будет маленький щиток, на починку которого нужно буквально несколько секунд. Откроется дверь, сразу за ней шкаф с последней запчастью и последняя огромная головоломка. После ее ремонта откроется спасительная дверь. ужно снова пройти через комнату с газом. Далее будет крематорий, в котором вы разогреете руку с ключом. Ключом откроете клетку, где нужно будет решить подряд три головоломки, какие обычно бывают в газовой комнате. Глава шестая Дверь закроется перед вашим носом, ключ лежит на дне бочки, что стоит рядом. Большое помещение с множеством дверей обследуйте, затем поднимитесь на второй этаж. Послушайте очередную проповедь, затем идите искать лампочку в только что открывшуюся дверь. За ней на вас кинется очередной дядька с очередной дубиной. Затем будет разветвление. Идем направо, там справа будет комната, взломайте дверь, затем откройте шкаф с револьвером – так оно спокойней. Впереди будет растяжка и злосчастный генератор, который надо починить. Еще дальше – дверь с кодовым замком. Код 038 можно увидеть, если вернуться чуть-чуть назад, к КПП, через который мы только что прошли. В кафе нам встретится любитель побросать коктейли Молотова – пистолет вам в помощь. В середине зала стоит растяжка, путь к кухне преграждает поток пара, в вентиль находится в другом конце обеденного зала. Доступ открыт. Осторожно, здесь тоже установлена растяжка. Путь в морозильную камеру преграждает закрытая на ключ дверь. Сам ключ в подвале. Запускаем конвейер, берем кирпичи и кидаем их в свиней. Скажи «НЕТ!» свиному гриппу! Актуально. Когда все туши пройдут должную обработку, кровь в резервуаре поднимается, а на деревянном поддоне – ключ. Идем наверх. Проходим в холодильник. Тут очень холодно. Чтобы согреться, будем таскать стенды с тушами свиней. Времени достаточно, чтоб передвинуть почти все, прежде чем станет доступен выход. Там лампочка. На выходе из кухни вас будет ждать плохой дядя с прокачанной битой. Я его выманил на электрическую лужу у входа за стойку. Возвращаемся к месту, где развилка. Там нас ждет парень с ошейником. Вот тут понадобится револьвер. Идем по второму пути. Знакомая ситуация в окрестных комнатах находим цепь, чиним электроснабжение двери на КПП. Выходим к лифту. Здесь пара ловушек, но путь в итоге один – к двери с кодовым замком. Проходим по узкой доске в поисках кода и спускаемся вниз, в подвал. Там глазок. Видим надпись про комнату 204. Прибежит некий человек с капканом на голове. Стреляйте, либо убегайте, пока капкан не захлопнется. Насчет комнаты не уверен, а вот в качестве кода это число вполне годится. Исследуем женское крыло. Находим комнату 204, внутри, естественно, ловушка. Газовая комната. Ну и лампочка. Выход рядом – через соседнюю комнату сразу в мужское крыло. Навстречу прибежит дядя с взрывчаткой. Пистолет спасает – держитесь подальше от тела, пока оно не прогорит. Имея две лампочки, бежим до развилки и дальше – по указателям на Theater. Там выставьте лампы и включите зеленый, синий, красный – слева направо. Получим код – 831. Идем на сцену. Тут довольно интересная головоломка. Среди набора картинок есть пары, объединенные по смыслу. Отпиленная нога – ножовка, пленка – фотоаппарат и т. д. Нужно выбирать эти телевизоры последовательно. Правильный выбор убирает один шип, неправильный – протыкает бедолагу. Опять-таки, общего решения не существует, но есть действенная методика. Начинайте нажимать попарно телевизоры, начиная, например, с правого нижнего. И запоминайте (записывайте) то, что там прячется. Т.е. сначала нижний ряд: первый и второй справа, затем третий и, если пары еще нет, но тогда жмем четвертый. Начинаем следующий по высоте ряд – если после первого нажатия пары все еще нет, жмите соседний и т.д. Вот полный перечень: кардиограмма – сердце, дробовик – патроны, таблетки – упаковка от таблеток, магнитофон – кассета, молоток – гвозди, фотоаппарат – пленка, ножовка – нога, три кусочка головоломки вместе – четвертый недостающий. Глава седьмая Основной проблемой в этой главе для вас станет убийство чудища, которого вы видели на протяжении всей игры. Сначала пройдите через клетки с жертвами, которых придется убить. Затем наверх, затем в комнату с рисунком на стене, там рядом пробоина. Дальше не заблудитесь. Свиную голову можно убить заманив в ловушку, которую показывают в ролике. Для этого придется открыть обе двери, затем пробежать через ловушку, чтоб свинья гнался за вами, затем включить ток. Все подряд сделать не выйдет. Я пользовался деревом в центре сада – вокруг него можно бегать, пока противник не попытается ударить (бьет он долго, есть время отбежать и открыть двери, например). Можно, конечно, выиграть и в честном бою, но это неоправданно трудно, на мой взгляд, когда есть такой вот просто способ. Подберите ключ от библиотеки. Входите и проходите через несколько дверей, слушая наставления Пилы. Затем предстоит драка. В большом зале, где много любителей покидать коктейли Молотова, идите направо, прыгайте вниз, убейте там кого встретите, поднимайтесь наверх и по лестнице вон из комнаты. Теперь испытание ловушками. Идем сначала направо, там закрываем вентиль, затем налево. Берем ключ. В комнате с газом берем вентиль в шкафу прямо, поднимаемся на второй этаж. Там решаем головоломку с трубами. Затем спускаемся и решаем головоломку с электрощитом. Бегите быстрей обратно в зал, где выбор дверей. Разработчики милостиво поставили тут сохранение, так что можете посмотреть оба ролика. За дверью с надписью Truth еще небольшой кусочек игры, но там все линейно. Будет один враг, можете убить его кулаками, можете достать пистолет и пристрелить. На этом все. ![]() ymnuk писал(а): АААААААААААААААААА КАКОЙ КОД НА ДВЕРНОМ ЗАМКЕ Цитата: Цитата: Цитата: |
Indiana Jons![]() |
ymnuk Я для кого прикрепил к раздаче прохождение???? | Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
НЕ МОГУ ПОСТАВИТЬ ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ КТО ПОДСКАЖЕТ КАКАЯ В ИГРЕ КЛАВИША-ПРИМЕНИТЬ | Aleksei![]() |
Aleksei писал(а): НЕ МОГУ ПОСТАВИТЬ ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ КТО ПОДСКАЖЕТ КАКАЯ В ИГРЕ КЛАВИША-ПРИМЕНИТЬ |
Indiana Jons![]() |
оу=)скачаю братцу))спасиб) | Drive![]() |
Сенкс Рулевая Игра | Merin163rus![]() |
Drive Merin163rus пожалуйста | Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
в игре звука нет! дрова новые сейчас поставил! проблема не решилась! кто знает? | martin![]() |
martin Без понятия что у тебя там | Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
Ужас.... ![]() |
A4TECH![]() |
A4TECH Всмысле..... | Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
интересно, но как-то я не очень-то воспринимаю фильмы "Пила", думаю и игра мне не очень понравится | K`o`NAS![]() |
Спасибо | Чувак 909![]() |
Чувак 909 [AD] | Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
я прошел ![]() ![]() |
WHITE![]() |
Спасибо! Поиграем! | Dlin![]() |
кульная игра | Blazer Данил![]() |
Blazer Данил Dlin WHITE ![]() |
Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
Все не могу открыть эту дверь стам где гвоздем надо ! Может кто нить скрин скинет ??? ![]() |
heroine![]() |
спасибо , щас заценим игрулю | powerchik![]() |
классная игруля! | LeMans![]() |
heroine Смотри прохождение если там есть LeMans ![]() |
Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
Там написана херня какая то я немогу разобраться ! Скиньте скрин с дверью и гвоздем не догоняю я ! | heroine![]() |
Почему закрыли игру???? | Remi Bakkar![]() |
круто | Юранчик![]() |
спасибо круто | Юранчик![]() |
Remi Bakkar Уже открыли Юранчик Пожалуйста | Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
Скиньте скрин уже кто нибудь че вам жалко ??? | heroine![]() |
игра кайф | dr.escape![]() |
игра супер. прошёл на одном дыхание. :) афтору зачот | dosh![]() |
Цитата: Скиньте скрин уже кто нибудь че вам жалко ??? |
dr.escape![]() |
а чё она вылетает? | Турик![]() |
Игра неплохая не шедевр конечно но выше среднего это уж точно я прошел ее с удовольствием особо не напрягаяс. Так что советую. | dr.escape![]() |
dosh Спс Турик Я не знаю что у тебя там!! | Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
спасибочки поиграем ![]() |
елена кулешова![]() |
елена кулешова Ну поиграй ![]() |
Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
спасиб!!! | Valeron63![]() |
martin писал(а): в игре звука нет! дрова новые сейчас поставил! проблема не решилась! кто знает? ![]() |
HIMIKoMAGIC![]() |
HIMIKoMAGIC На самом деле я не знаю в чём проблема!... у кого то всё норм , а у кого то нет | Я НЕ ЗНАЮ КТО Я![]() |
вот и я поражен этим событием, ни разу проблем никаких не было. | HIMIKoMAGIC![]() |
dr.escape Нужен скрин головоломки с ключем и гвоздем | heroine![]() |
а че их тоже 7 частей будет????? | Гашан![]() |
heroine писал(а): dr.escape Нужен скрин головоломки с ключем и гвоздем |
dr.escape![]() |
где 3 телека и вокруг всё заминированно у меня после того как я ставлю предохранитель на теликах ничего не высвечивается. плизз скажите код!!! ![]() |
димич![]() |
димич На первой странице прохождение есть. | Dimarik-TLT163![]() |
Dimarik-TLT163 там нет!!!!! Чё сложно чтоль код сказать да и ВСЁ!!!!!! | димич![]() |
димич писал(а): Dimarik-TLT163 там нет!!!!! Чё сложно чтоль код сказать да и ВСЁ!!!!!! |
dr.escape![]() |
dr.escape Цитата: Цитата: Dimarik-TLT163 там нет!!!!! Чё сложно чтоль код сказать да и ВСЁ!!!!!! |
димич![]() |
dr.escape скинь скрин головоломки этой пожалуйста я вот не догоняю читал читал пробовал пробовал а нихрена не получается ! | heroine![]() |
heroine писал(а): dr.escape скинь скрин головоломки этой пожалуйста я вот не догоняю читал читал пробовал пробовал а нихрена не получается ! |
dr.escape![]() |
если я тебя правильно понял это ситуация када надо открыть дверь гвоздем
так вот там надо соеденить тройные разноцветные детали которые можно вращать так чтоб они соприкасались друг к другу одинаковыми цветами в игре таких дверей будет много если один раз получилось потом ваще без труда попрет |
dr.escape![]() |
димич писал(а): где 3 телека и вокруг всё заминированно у меня после того как я ставлю предохранитель на теликах ничего не высвечивается. плизз скажите код!!! ![]() |
dr.escape![]() |